【情yu】
情yu指想要涩涩的yu望。情yu值高意味着人物正chu1于一个yu求不满,想要doi的状态,情yu值低则代表人物没有xing致。
人的情yu值不是一成不变的,因此情yu值没有固定值,每次涩涩都要进行一次新的情yu值骰点,骰出的数值作为初始值。
「情yu检定」:进行一个1d100的骰点,结果小于人物当前情yu值视为成功,反之视为失败。检定成功一般会开始涩涩,失败则不会涩涩。
情yu值也会增加或减少,比如doi时接到工作电话会降低情yu值,chu2发xing癖会增加情yu值。
在非涩涩回合中,单次增加≧6的情yu值,会chu2发一次「情yu检定」,成功后开始涩涩;单次增加≧10的情yu值,会立即开始涩涩。
在涩涩回合中,单次减少≧6的情yu值,也会chu2发一次「情yu检定」,成功后继续涩涩,失败则终止涩涩;单次减少≧10的情yu值,会立即终止涩涩。
而若人物单次同时增加≧6的情yu值和≧6的min感度,会chu2发一次「快感检定」,成功则视为人物达成一次xing高chao;单次同时增加≧10的情yu值和≧10的min感度,会立即达到xing高chao。
【min感】
min度指获得xing快感的效率,包括肉ti上的和jing1神上的。min感度更高的人会更容易获得xing快感,也就更容易达到xing高chao。
min感度有一个固定值,但人在xing激发状态时会更加min感,所以在涩涩回合和一些异常状态下,min感度会暂时发生变化,当涩涩回合或异常状态结束时,min感度恢复初始数值。
【快感耐受】
指对于快感的耐受程度。数值更高的人耐受度更高,更不容易达到高chao,反之,数值越低的人越容易达到高chao。
快感耐受也有一个固定值,但一些异常状态下,快感耐受会暂时发生变化,当异常状态结束时,快感耐受恢复初始数值。
「快感检定」:进行一个1d100的骰点,数值高于快感耐受视为成功,反之视为失败。检定成功的人物会达到一次xing高chao。快感检定会在涩涩回合中,人物同时增加≧6的情yu值和min感度时chu2发。
【理智】
在涩涩回合中,理智代表着人物在快感影响下的思考能力。理智值越低,说明人物越被快感冲击得无法思考,反之亦然。
理智值有一个固定值,但在涩涩回合和一些异常状态下,理智值会暂时发生变化,当涩涩回合或异常状态结束时,理智值恢复初始数值。(一些特殊情况会恢复不了,比如接受人格摧毁调教等。)
在涩涩回合中,人物单次失去≧6的理智值,将会chu2发一次「理智检定」,如果失败,将会陷入一次持续1d10个小时的「迷乱」。如果人物在一次涩涩中总共失去了≧理智值总数的1/5,将会陷入「不定xing迷乱」。
「迷乱」:在涩涩回合中,迷乱是指人物已经意乱情迷,陷入了疯狂的情yu,进行疯狂的xing爱等和涩涩相关的东西,并没有多么可怕啦!(大概)
迷乱发作的症状(1d10):
1.驯顺:想要驯服、顺从特定对象的yu望。
2.标记yu望:在shenti上留下标记,宣誓主权的yu望。
3.发情:陷入发情状态,情yu值、min感度上升1d10,理智值下降1d6。
4.狂乱交合:疯狂地zuo爱交合,无法停止,甚至会无视另一方的意愿持续zuo爱。
5.持续高chao:持续迎来高chao,在一个涩涩回合内chu2发10次快感检定。
6.爱意膨胀:对于特定对象的爱意膨胀,好感度增加1d10。
7.深度专注:深度专注于zuo爱的过程,感受更加清晰,甚至能在脑海中ju现化插入ti内、内she1的情景,快感更加强烈。
8.羞耻抛却:抛弃了羞耻心,会主动玩平常不会玩的play,说出平常不敢说的真心话。
9.理智蒸发:完全放弃了思考,变成脑子里只有涩涩的笨dan了。
10.xing癖激发:立刻激发出本shen就有的xing癖,xing癖激发的状态下,情yu值、min感度提升1d20,理智下降1d10。
「不定xing迷乱」:迷乱首次发作之后,并不会完全结束,而是会在以后的时间不定xing发作1d10次,包括非涩涩时间。
如果在涩涩回合中,人物同时获得「迷乱」状态和达到xing高chao,那么人物将会形成一项新的xing癖,这项xing癖会与人物达成高chao之前zuo出的xing行为有关联。
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