物,五颜六色,各种各样,除了他每人都有一套,甚至有好几人是相同的套装。
却唯独没有见过这种——沉淀着历史的金属质感的圣遗物。
而周围黄沙满天,荒无人烟。
少年茫然的模样像是陷入某种回忆,你对浪者不解的模样感到心脏发疼,解释:“圣遗物沙上楼阁史话——本就是你的〔专属〕圣遗物。”
你特意咬重“专属”的字音。
浪者恍然,手里未曾见过的银白色的金属花突然就有了解释。
“哈……”他笑起来,像是自嘲又是释然。
“原来如此啊。”你听他叹息。
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第一次刷楼阁本,四把就出了一朵双爆花,你感慨自己运气好,拉满了就递给浪者。
至于杂七杂八词条生命防御的其他件的圣遗物,你只看了一眼,就把它们扔到仓库。
游戏内指引很明确,你找到圣遗物推荐搭以及推荐词条,以及你之前线下查找过攻略,明白了浪者需要双爆和攻击。
很多主c都是一样,但浪者感觉吃的词条更少一点,别的主c充能词条也算有效,到他这里,只有三种词条有用,毕业难度也会大一些。
你从副本离开,深知变强是漫漫长路。
浪者望着你把楼阁套的其他件像丢垃圾似的,往包里一扔,犹豫一会:“不需要其他件吗?”
你耸肩无所谓解释:“都是垃圾,等我刷到好的再给你。”
浪者:“……”
少年似懂非懂地点,你打开地图,传送到须弥教令院。
是时候找到那位前辈了。
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提瓦特大陆是围绕旅行者而运行的,受邀的角色自此之后是旅行者的“所属物”。如果没有旅行者的指示,角色们会回到原本的生活,等到旅行者有需要,只要在他们的所属地寻找他们即可。
而把角色们邀请进入尘歌壶也是一种便利的方式,有需求可以直接进壶喊人。
这种行为表面上是偏爱的现,实则也是一种变相监禁。毕竟没有旅行者的同意,角色们无法自行离开尘歌壶。
你认为角色应该还是有自己的生活的,就把所有尘歌壶的角色放了出去,偶尔几次请他们来喝茶。