会允许他们没病。
就这样,红妆就入坑了当时最火爆的游戏,并加入了当时正处于上升期的新兴工作室【雨滴】,并在三个月后转正成为了其中的正式成员,每个月都能领到工资的那种。
直到红妆二十六岁时,她被自己当时的男朋友甩掉了,原因很简单,在双方的家庭条件、经济条件都不对等的情况下,对方邂逅了更加年轻漂亮的女性。
一方面是搜索引擎告诉她最能丰富精神生活的是‘打游戏’,另一方面,红妆在游戏领域也确实颇具天赋,说的夸张点,在‘年轻’和‘男性’这两个要素已经不是先天优势的精神虚拟游戏中,二十六岁的红妆姑娘勉强够得上职业选手的门槛了。
所以吧,要真说妲己小姐姐是个狐族半兽人,褒姒姑娘的取向是鸽子精,恐怕也未必是这么回事儿,最多算她们个薛定谔的祸国殃民,无辜与有罪的概率各占一半。
当然,这并不是因为她人好,从客观角度上来讲,红妆是一个非常精致的利己主义者,她所做的任何事都是为了自己,换而言之,那些理论上只会损人,不会利己的事她并不感兴趣。
既然变成了正式员工,那么红妆自然就跟公会里那些普通玩家不一样了,转正后的她飞快地将活动范围定位在‘干部层’,很快就跟这个主营当前那款游戏的新兴工作室中绝大多数高层打成了一片,而我们都知道,这种工作室其实也跟现实中的公司没什么两样,甚至其中大多数就是正经八百的公司,所以团建啊、线下聚会啊之类的活动自然也少不了。
诚然,二十六岁的红妆是个年轻人,但她跟十八岁的小姑娘终究还是有点差距的。
所以说,无罪之界都这样了,别的游戏能把自己改得多过分自然可想而知,不吹不黑的说,除了季晓鸽这种你照着捏都捏不出来的倾国之姿,双叶、语宸、季晓岛那种在游戏内外都算是一等一的外貌,搁其他游戏里简直是标配,只要愿意花时间捏,随便哪个人都能长成这样。
而她找到的最终答案是――打游戏。
而雨滴工作室噩耗的开始,也是出在红妆转正之后。
不过就算上述两位可以说是薛定谔的祸水,咱们一开始提到的那位红妆姑娘也绝对不是,比起在各种故事传说中被无限妖魔化的前两位,切实活在当下的红妆绝对算是个妥妥的人祸。
至于最后一个因素,也就是个人喜好的问题……这么说吧,不喜欢玩游戏的人,终归还是少数。
所以那一刻,红妆就悟了,知道自己迟早会老的她认为是时候离开舒适圈,寻找其它能够让自己继续拥有理想物质生活的途径了,如果可以的话,最好能连同精神生活也同样理想。
红妆从小就是个漂亮姑娘,性格算不上好,有点爱慕虚荣,但要说社会毒瘤也算不上,至少在她当年上学的时候,是具备霸凌别人的资本的,但哪怕是她最不喜欢的人,她也没有怎么欺负对方。
所以在现实中多少算是个大美女的红妆,从公会里的无数玩家中脱颖而出,直接被工作室吸收的原因并非外表,而是她那卓越的实力、天赋,还有在人情世故方面的水准。
这个时候,红妆就可以把自己‘美女’的优势就体现出来了,毕竟她在游戏中的外形在各路绝色美颜下
总而言之,在最初二十五年的人生中,她甩过傻小子、傍过有钱人、认过干爸爸,享受过疼爱,经历过谩骂,人生轨迹并没有什么值得大书特书的地方。
在这个过程中,‘美女’这个设定最初并未给与红妆太大的优势,毕竟就算是【无罪之界】这种强调逻辑和写实的游戏,玩家都能对自身外貌进行最多不超过30%的调整,这是个什么概念?30%的相貌体型调整,在现实中已经算是出神入化级的整容了,换句话说,就算你的底子再差,在【无罪之界】中也能变成个中等偏上的俊男或靓女。