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⹁짪䃺᧶ᳪ肋蚈뺭竔㓮딬ġ⢱㊕ᖻḼ켠釂玩家不怕死,自然是玩家打头阵,等局势明朗了,再投入私兵,不过帕罗洛足够强,他不用等,可以跟玩家们一起上。
᷄챩൏硒䭈㔰Ⴓఁ狺怕挨껖ᠯ쑺栗궸㙈飌텵ps:我打算好好更新,但这次不立fg了,立fg做不到太败人品另外感谢毒印和1光神1的100元打赏,其它人的打赏等月底发个帖一起感谢,主要我现在写的慢,这个写法还写的还特别累,现实里还有其它事要忙,所以主要精力还是先放在更新上。
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བྷ䫷橶ݶ㕱愠ᣜ㱙屖㶉窵ᑌ㬎쀃ठ镾’⽌。所以云枭寒觉得自己应该换换思路,更多的考虑战损比,而不是他的个人击杀数。
缀䤁๚䥆槭┛ᓙ숟큮朆㪅鍑Ԙ솭戫붨怿囟뛉!这个任务就正式启动了。
徖셻鷥ꃇ䩠䉏圈⻊ᒶ剞燡�黫䴈츋⳥䛁簑֦!行军速度并没有很快,得照顾私兵的移速,玩家都有坐骑,私兵可是没有的。
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䙂շ⚙혵㏐㱊㪭ᇇ畠ꕨ㼋傟ࡨힿ܊弄짤擧䀤⩩…而且云枭寒在西里岛攻略中角色定位已经不一样,在战役中他的角色定位更多的是冲锋陷阵的猛将,而现在他的角色定位已经是一方统帅了,还是军、政、外交一把抓的统帅,要求完全不同,个人武勇虽然还能提高他的综合评估,但估计所占比重就相对比较低了。
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그涄ꍳꑯ筊熢偓⣣ổ퓉㸵虋℄ꓐᆴ粵ᣩ。他只是在不那么需要他去“莽”的情况下,更多的去关注整个战局,不然他光靠“莽”,的确能有效减少主要方向上的战损,但次要方向上的战损就很难照顾的到了。
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旼㶥㜋牃귁㯈礊磻♆圭憛㔎䰷涶敭ﵷ㌶ﳖ뮯因为战损比能在一定程度上证明他的带兵能力和指挥水平,个人击杀数却只能证明他个人的确很能打,而后者显然不是莉雅、萨丁领,乃至帝国所真正需要的。
⚊㡔ト䛡椭鯚ࣹ䨁㓖掕圤朤v茳ㅖ䗫잮㈣밮:可现在这个讨伐强盗任务,云枭寒方是顺风局,他就算不上,主要方向上也不会有多大损失,再只照顾主要方向,而忽略次要方向导致无谓的战损,就显得殊为不智了。
䒃긗⎁㐤刲쯾⾲龼퐬뢰揃殲캉뿿쓬긅蚅!因此云枭寒打算对自己的作战风格稍作改变,不再那么“莽夫”了。
䢪蘏䰣ᰍˤ먵�옐ໞጫ懓䧁禜Ⱉ�Ỽӱ黑:云枭寒过去打的战役基本都是逆风局,还是大逆风,逆风局无所谓,那就是要拼命,不拼命就要输,也顾不上次要方向。
⹁짪䃺᧶ᳪ肋蚈뺭竔㓮딬ġ⢱㊕ᖻḼ켠釂而且云枭寒在西里岛攻略中角色定位已经不一样,在战役中他的角色定位更多的是冲锋陷阵的猛将,而现在他的角色定位已经是一方统帅了,还是军、政、外交一把抓的统帅,要求完全不同,个人武勇虽然还能提高他的综合评估,但估计所占比重就相对比较低了。
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