以及下面一行更小的字。
据说该游戏隐藏的好感度系统中除了爱慕值还有仇恨值,某个直播老哥拿着刚开档的角色在大街上随机扇了一个人,第二天他的角色就死于非命,在睡梦中被从窗子翻入家的恶徒割了。
怎么新档到了十年后啊,这还怎么玩?上一档得到的信息和情报直接作废是么!
界面上的日期数字如此刺眼。
眼前出现岔路,宗时泉陷入了沉思。
――这是游戏官方的说辞。
心里咕哝着的宗时泉视线余光中有不得不在意的东西一闪而过,他再次晃了晃鼠标。
心平气和的宗时泉在大街上乐于助人了半个小时的现实时间,包括但不限于送迷路的小孩找到父母,在一对吵架的情侣中间当传声筒传话,给两个打架的人拉架结果被双方各打一巴掌……终于想起他是在玩什么类型的游戏,放弃了无趣的自行为。
这不就是游戏开场动画里的OP立绘嘛!
心平气和,心平气和。
穿着服务生制服的降谷零给你一个wink~
比如说路边电线杆上贴的某种小广告。
就算有时间随机的动,也不至于两档之间差个十年吧!
宗时泉点击电线杆上怎么看怎么眼熟的金发黑后,在放大的缩略图中看到了更为眼熟的立绘。
这种游戏应该会给点角色位置的提示吧,恋爱游戏的前提是要找到攻略人物啊!
【于波洛咖啡厅消费十次即可获得该服务生的line账号】
震惊过后,宗时泉对网友所说的该游戏有极大不确定产生了认同。难怪这个游戏连攻略都不了。
这告诉我们什么?这告诉我们――在这个游戏中,爱与和平是最重要的!
所以呢?是直接换个角色攻略还是就瞄准降谷零一个人?
【波洛咖啡厅又出现一人气服务生,一起来波洛咖啡厅欣赏美男吧!】
但是大街上能有什么线索……
《米花》该游戏的高自由度之一现在你可以点开大街上任何一个路过的npc立绘的对话框,在发的几项选择中任选一项,也许会有意想不到的惊喜哦。
这不是完全本末倒置了嘛!
原来随机生成角色指的是这种玩法么!
晃着鼠标不停转换视角的宗时泉无聊地单手撑着,尝试看看能不能找到什么线索。
这到底是在给咖啡厅打广告还是给服务员打广告啊?
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他再去阅读图片下方的几行小字,与上面放大的图片相比它真的非常不起眼。
不说能得到多少情报吧,至少米花市内这么多人你都能点开呢。难怪这游戏内存这么大,他昨天下到半夜才完成,为了不吵醒妈妈只能偷偷摸摸用笔记本电脑玩,现在也是一样。
宗时泉纵鼠标随机点了一个路过边的npc,在最常出现的“询问他是否需要帮助”和“冲上去打他一巴掌”两个选项中,犹豫且从心地选择了前者。
宗时泉看了看十米开外一眼就能看到的服务生照片,又看了看不凑近就无法看清的咖啡厅广告文字分,迷惑地眯起了眼。
这个游戏总是能给他惊喜。
我懂了!原来这就是海那边国家的那句诗词“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊”吧!